Projektowanie postaci i tła za pomocą faktów i arkuszy roboczych
ten Zadraśnięcie Zespół z Massachusetts Institute of Technology chciał zachęcić młodych ludzi do odkrywania kodowania i tworzenia z wykorzystaniem technologii. To powód dlaczego Zadraśnięcie jest tak przyjazny dla użytkownika. Dzięki wbudowanemu edytorowi malowania użytkownicy mogą łatwo tworzyć obrazy, które pełnią unikalne role w ich programach.
Zobacz plik faktów poniżej, aby uzyskać więcej informacji na temat projektowania postaci i tła za pomocą Scratch, lub alternatywnie możesz pobrać nasz 27-stronicowy zestaw arkuszy do projektowania postaci i tła za pomocą Scratch do wykorzystania w klasie lub środowisku domowym.
Kluczowe fakty i informacje
Definiowanie projektu postaci i tła
- Projektowanie postaci to „proste badanie postaci i wizualne zaprojektowanie jej w najbardziej atrakcyjny sposób dla grupy docelowej”.
- Twórcy projektują swoje postacie do konkretnej historii i scenerii.
- Te postacie pomagają im przekazać swoje przesłanie publiczności.
- Projekt graficzny postaci może przejść od bardzo graficznego (kreskówki) do fotorealistycznego (bardzo szczegółowego i bardzo podobnego do rzeczywistych ludzi lub przedmiotów).
- Rolą projektanta tła jest zaprojektowanie sceny, na której poruszają się postacie i pojawiają się inne efekty specjalne.
- Tworzą środowisko podobne do prawdziwego życia, z którym postacie w naturalny sposób wchodzą w interakcje.
- Tworzenie grafiki w tle jest również niezbędne dla każdego projektu, niezależnie od tego, czy jest to animacja, czy tworzenie gier.
- Grafika w tle daje bohaterom miejsce do życia i poprawia ogólne wrażenia ich publiczności.
- Projekt graficzny tła powinien uzupełniać fabułę i postacie. Może również przejść od bardzo graficznego do fotorealistycznego.
Nauka edytora farb
- Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do edytora farb po kliknięciu kostiumu lub tła duszka.
- W Scratchu dostępne są dwa rodzaje edytora – BITMAP i VECTOR.
- Edytor bitmap umożliwia użytkownikowi tworzenie obrazów bitmapowych, które składają się z maleńkich kwadratów koloru zwanych pikselami.
- Są one ułożone w taki sposób, aby stworzyć określony obraz.
- Format bitmapowy doskonale sprawdza się w przypadku obrazów, które używają szerokiej gamy kolorów (np. fotografii).
- Edytor wektorów umożliwia użytkownikom tworzenie obrazów wektorowych, które składają się z formuł matematycznych rysujących linie i krzywe.
- Obrazy wektorowe zajmują mniej miejsca w pamięci komputera użytkownika w porównaniu do obrazów bitmapowych.
- Jedną z zalet obrazów wektorowych nad obrazami bitmapowymi jest ich skalowalność.
- Gdy użytkownik zmieni rozmiar i kształt obrazu, obraz nadal zachowuje swoją jakość.
Nauka narzędzi edytora farb
- Oto elementy sterujące znajdujące się w edytorze wektorów:
- Edytor bitmap ma mniej kontrolek niż edytor wektorów. Niektóre kontrolki bitmapowe są podobne do kontrolek edytora wektorów.
- Użytkownicy mogą wpisać nazwę kostiumu w pasku tekstowym.
- Użytkownicy mogą cofnąć lub ponowić określoną czynność.
- Użytkownicy mogą grupować lub rozgrupowywać części obrazu wektorowego.
- Użytkownicy mogą przenieść wybrany obiekt z przodu lub z tyłu innego obiektu.
- Użytkownicy mogą przenieść wybrany obiekt na pierwszą lub najbardziej tylną warstwę.
- Użytkownicy mogą zmieniać wypełnienie kolorem obiektu. Lista rozwijana pokazuje wybór koloru. Istnieją 3 suwaki, którymi użytkownicy mogą manipulować, aby zmienić kolor, nasycenie i jasność. Użytkownicy mogą również usunąć lub skopiować kolor określonego obiektu.
- Użytkownicy mogą dodawać lub usuwać kontury dowolnego obiektu. Aby zmienić grubość lub grubość konturu należy wpisać odpowiednią liczbę w pasku tekstowym (im mniejsza liczba, tym cieńsza linia).
- Użytkownicy mogą kopiować i wklejać dowolny obiekt.
- Użytkownicy mogą usunąć dowolny niechciany obiekt.
- Użytkownicy mogą odwrócić obiekt lub cały obraz w poziomie lub w pionie.
Narzędzia edytora
- Wybierz narzędzie – umożliwia użytkownikom wybór obiektu.
- Pędzel – umożliwia rysowanie za pomocą wskaźnika myszy.
- Aby zmienić rozmiar znaku pisaka, po prostu kliknij przycisk W GÓRĘ, aby zwiększyć rozmiar i przycisk W DÓŁ, aby zmniejszyć rozmiar.
- Wiadro farby – umożliwia użytkownikom wypełnienie obiektu kolorem. Uwaga: to narzędzie może wypełniać tylko zamknięte obiekty. Nie może wypełnić tła kostiumu lub tła. Przykład obiektu zamkniętego i niezamkniętego.
- Narzędzie linii – umożliwia rysowanie prostych linii na płótnie. Kliknij wskaźnik myszy, aby rozpocząć rysowanie linii, przeciągnij ją do punktu końcowego i zwolnij.
- Narzędzie Prostokąt – pozwala narysować na płótnie kształt prostokąta. Po prostu kliknij wskaźnik myszy, przeciągnij i puść.
- Narzędzie zmiany kształtu – umożliwia użytkownikom zmianę kształtu obiektów poprzez dodawanie krzywych lub ostrych krawędzi. Wybierz kształt do edycji. Kliknij narzędzie zmiany kształtu i kliknij część, która wymaga zmiany kształtu. Wybierz między dwoma:
- Narzędzie gumki – umożliwia użytkownikom usuwanie części obiektu. Wystarczy kliknąć i przeciągnąć wskaźnik myszy w obszarze, który wymaga usunięcia.
- Narzędzie tekstowe – umożliwia dodawanie tekstu do dowolnego obiektu na płótnie. Po prostu kliknij obiekt, aby wpisać tekst.
- Narzędzie Okrąg – pozwala narysować na płótnie idealny okrąg.
Panel kostiumów i tła
- Panel kostiumów pokazuje kostiumy duszka i ich kolejność.
- Aby edytować kostium, po prostu kliknij kostium.
- Posiada również przycisk, który pozwala użytkownikom dodawać nowe kostiumy do duszka.
- Gdy użytkownik najedzie kursorem myszy na ten przycisk, pojawią się następujące opcje:
- Zrób zdjęcie do wykorzystania jako kostium
- Prześlij zdjęcie do wykorzystania jako kostium
- Niespodzianka! (losowy wybór stroju z biblioteki)
- Pomaluj kostium
- Wyszukaj kostium z biblioteki
- Panel tła lub tła wygląda dokładnie tak samo, jak panel kostiumów duszka z podobnymi funkcjami.
- Pokazuje tło, które jest aktualnie używane na scenie.
- Posiada również przycisk, który pozwala użytkownikom dodać nowe tło.
- Gdy użytkownik najedzie kursorem myszy na ten przycisk, pojawią się następujące opcje:
- Zrób zdjęcie do wykorzystania jako tło
- Prześlij zdjęcie do wykorzystania jako tło
- Niespodzianka! (losowy wybór tła z biblioteki)
- Pomaluj tło
- Wyszukaj tło z biblioteki
Korzystanie z arkuszy roboczych
- Korzystanie z arkuszy roboczych wymaga zalogowania się na swoje konto Scratch.
- Te arkusze będą służyć jako przewodnik w nauce edytora farb i eksploracji projektowania postaci i tła w Scratch.
- Arkusze zawierają praktyczne ćwiczenia, które pomogą Ci opanować stosowanie narzędzi.
Projektowanie postaci i tła za pomocą arkuszy Scratch
To fantastyczny pakiet, który zawiera wszystko, co musisz wiedzieć o projekcie postaci i tła za pomocą Scratch na 27 szczegółowych stronach. To są gotowy do użycia projekt postaci i tła za pomocą arkuszy Scratch, które są idealne do nauczania uczniów o Scratch. Zespół Scratch z Massachusetts Institute of Technology chciał umożliwić młodym ludziom poznawanie kodowania i tworzenie z wykorzystaniem technologii. To jest powód, dla którego Scratch jest tak przyjazny dla użytkownika. Dzięki wbudowanemu edytorowi malowania użytkownicy mogą łatwo tworzyć obrazy, które pełnią unikalne role w ich programach.
Pełna lista dołączonych arkuszy roboczych
- Fakty dotyczące postaci i tła
- Nauka edytora farb
- Dodawanie nowego kostiumu
- Przesyłanie nowego kostiumu
- Rysowanie własnego duszka
- Korzystanie z aparatu
- Wybierz i edytuj tło
- Pomaluj tło
- Prześlij tło
- Projektowanie dla animacji
- Projektowanie dla gier
Link/cytuj tę stronę
Jeśli odwołujesz się do jakiejkolwiek zawartości tej strony we własnej witrynie, użyj poniższego kodu, aby zacytować tę stronę jako oryginalne źródło.
seria książek jak junie b jonesProjekt postaci i tła za pomocą faktów i arkuszy roboczych: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 3 czerwca 2020 r.
Link pojawi się jako Projekt postaci i tła za pomocą faktów i arkuszy roboczych: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 3 czerwca 2020 r.
Używaj z dowolnym programem nauczania
Te arkusze zostały specjalnie zaprojektowane do użytku z dowolnym międzynarodowym programem nauczania. Możesz korzystać z tych arkuszy w obecnej formie lub edytować je za pomocą Prezentacji Google, aby dostosować je do własnych poziomów umiejętności uczniów i standardów programu nauczania.
Podziel Się Z Przyjaciółmi: