Przykłady i arkusze anachronizmu
Anachronizm jest wtedy, gdy coś nie należy do grupy lub coś, co jest nie na miejscu, a konkretnie, gdy coś nie pasuje do czasu. Na przykład telefony nie istniały w czasach dinozaurów. Jeśli oglądasz kreskówkę lub film o dinozaurach i widzisz telefon, to ten telefon jest nie na miejscu, ponieważ dinozaury nie miały telefonów. Możesz o tym myśleć w kategoriach rzeczy, które są nie na miejscu, ponieważ albo nie istniały w danym czasie, albo są nie na miejscu, ponieważ nie są już używane. Przykładem mogą być maszyny do pisania lub maszyny, w których trzeba wkładać papier do maszyny, a następnie naciskać klawisze, które stemplują literę na papierze. Komputery i drukarki zastąpiły maszyny do pisania, więc rzadko można zobaczyć kogoś używającego maszyny do pisania.
Anachronizmem mogą być również zdarzenia lub działania, które są niesprawne lub nie na miejscu. Zdarzenia nie na miejscu lub nie na miejscu zdarzają się często w science fiction, zwłaszcza w opowieściach o podróżach w czasie. Wyobraź sobie, że możesz cofnąć się w czasie i podróżować do czasu, zanim się jeszcze urodziłeś. Gdybyś podróżował w czasie, zanim się urodziłeś, nie pasowałbyś do tego miejsca. Odwiedziłbyś czas, zanim w ogóle istniałeś. W takiej sytuacji byłbyś osobą lub rzeczą nie na miejscu i poza czasem.
Wielokrotnie widzimy anachronizm w filmach. Anachronizmy mogą pochodzić z języka, który nie jest odpowiedni dla miejsca lub okresu. Anachronizmem może być ubranie, które mogło wtedy nie istnieć, albo ubranie, którego ludzie mogli wtedy nie nosić. Na przykład, jeśli oglądasz film, którego akcja toczy się w XVIII wieku, postacie w filmach nie powinny nosić dzisiejszych ubrań. Podobnie nie mieli tych samych budynków i materiałów, co my teraz. Myśląc o tym, do czego może mieć dostęp ktoś z XVIII wieku, nie powinieneś widzieć wielkich drapaczy chmur ani betonowych dróg w filmie, który rozgrywa się trzysta lat temu. Dziś na niektórych naszych ubraniach mamy zatrzaski. Te nie istniały trzysta lat temu, więc jeśli obejrzysz film, który rozgrywa się trzysta lat temu, zatrzaski na ubraniach będą nie na miejscu.
Pomyśl o filmie Disneya Brave, opowiadającym o księżniczce w średniowiecznej Szkocji, którego akcja toczy się około 1200 lat temu. Mimo że film rozgrywa się tak daleko w czasie, bohaterowie używają metalowych widelców, noszą ubrania w kratę i grają na dudach. Wszystkie te przedmioty nie istniały w tym czasie. Dlatego te elementy są nie na miejscu i stanowią anachronizm w filmie.
Mamy również anachronizmy w teraźniejszości, chociaż zwykle nie myślimy o anachronizmach w teraźniejszości. Jednym z przykładów czegoś nie na miejscu w naszych czasach byłby telefon, w którym trzeba przeciągać cyfry, aby wybrać numer telefonu. Nawet telefony z dołączonymi do nich przewodami stają się w naszym społeczeństwie czymś niezwykłym. Zazwyczaj w naszych domach mamy telefony bezprzewodowe lub bezprzewodowe.
książki science fiction dla czwartoklasistów
Arkusze anachronizmu
Ten pakiet zawiera 5 gotowych do użycia arkuszy anachronizmu, które są idealne do sprawdzenia wiedzy uczniów i zrozumienia anachronizmu. Możesz używać tych arkuszy anachronizmu w klasie z uczniami lub z dziećmi uczącymi się w domu.
Link/cytuj tę stronę
Jeśli odwołujesz się do jakiejkolwiek zawartości tej strony we własnej witrynie, użyj poniższego kodu, aby zacytować tę stronę jako oryginalne źródło.
28 lis znak zodiakuPrzykłady i arkusze anachronizmu: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 10 sierpnia 2017 r.
Link pojawi się jako Przykłady i arkusze anachronizmu: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 10 sierpnia 2017 r.
Używaj z dowolnym programem nauczania
Te arkusze zostały specjalnie zaprojektowane do użytku z dowolnym międzynarodowym programem nauczania. Możesz korzystać z tych arkuszy w obecnej formie lub edytować je za pomocą Prezentacji Google, aby dostosować je do własnych poziomów umiejętności uczniów i standardów programu nauczania.
Podziel Się Z Przyjaciółmi: