Martinetti Dice Game: Rodzinna gra losowa obgryzająca paznokcie
Znasz te momenty, w których myślisz o tym, jak po prostu musisz coś zrobić? Telefon do ortodonty, wysłanie szybkiego biznesowego e-maila lub ostrożne wymieszanie beurre blanc na kuchence.
Okej, żartuję tylko z tego ostatniego.
Ale wiesz, dokąd zmierzam. Twoje dzieci rozegrały kilka rund Gra w kości Drop Dead a teraz domagają się czegoś nowego i równie fajnego.
Oto, w co powinni grać: Jack mówi „gra” , znany również jako Centennial lub Ohio.

(Ten post zawiera linki partnerskie)
Jak grać w grę w kości Martinetti
Cel: Być pierwszym graczem, który wspiął się na 12 i wrócił do startu.
Czego potrzebujesz:
777 numer anioła miłości
3 mówi. Być może zauważyłeś, że ostatnio gramy w kości. Wiesz, co sprawia, że jest to jeszcze przyjemniejsze? Kolorowe kostki . Każdy ma swoje kolorowe kości ( a wtedy wiesz, kto jest odpowiedzialny za jakie kości, jeśli chodzi o sprzątanie, heh heh ).
Plansza do gry . Narysuj własne ( zobacz zdjęcie, aby zobaczyć szczegóły ) lub pobierz naszą planszę do gry tutaj: Game Board Jacks
2 lub więcej atrakcyjnych graczy
Zasady gry w kości Martinetti:
Każdy gracz w swojej turze rzuca kośćmi i przesuwa się do przodu na planszy w kolejności, zgodnie z numerami na swoich kostkach.
Gracz musi rzucić 1, aby przejść do przodu na pierwsze pole. Może kontynuować ruch do przodu, jeśli ma również 2, a następnie 3. Jeśli może ruszyć do przodu w swojej turze, może ponownie rzucić kośćmi. Jeśli kości nie pozwalają mu na awans, jego tura dobiega końca i gra przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara do następnego gracza. Gracze mogą używać liczb pokazanych w rzucie pojedynczo lub dodając je. Na przykład wynik 1, 1, 1 może zmienić się w 1 i 2 (1 + 1 = 2).
Zasady najlepiej wyjaśnić na przykładzie:
Gracz pierwszy rzuca 1-4-5, przesuwa się do przodu do 1. (nie może użyć 4 i 5, ponieważ musi wyrzucić 2 i 3, aby awansować).
Gracz pierwszy rzuca ponownie. Wyrzuca 2-1-2. Przesuwa się na 2, a następnie na przestrzeń 3, ponieważ 1 + 2 = 3.
Gracz pierwszy rzuca ponownie. Wyrzuca 6-1-5. Nie może awansować.
Gra przechodzi teraz do następnego gracza.
Na poniższym zdjęciu czerwony zbliża się do 12; niebieski już wspiął się na 12 i wykonał zwrot, kierując się z powrotem w kierunku 1. Gdyby czerwony wyrzucił 4-2-1, mógłby awansować na pole szóste, ponieważ 4 + 2 = 6. Mogłaby wtedy znowu się toczyć. Gdyby niebieski miał rzut, spasowałby, ponieważ żadna kombinacja 4-2-1 nie daje 9.

Uwagi:
- Wszystkie trzy kości są rzucane w tym samym czasie.
- Liczb można użyć tylko raz na rzut.
- Można dodać 2 lub 3 liczby. Tak więc rolka 5-4-3 może być użyta jako 12.
- Gdy gracz osiągnie 12, odwraca się i przesuwa z powrotem w dół planszy. Kiedy osiągnie 1, wygrywa.
Wariacje kości Martinetti do wypróbowania:
Każdy gracz otrzymuje tylko jeden rzut na turę.
Użyj 2 kości. To sprawia, że gra trwa dłużej. Przyznam się, że zapomniałem, że ta gra używa trzech kości, a najdłużej graliśmy tylko dwoma. Może to być zabawne lub frustrujące, w zależności od twojego punktu widzenia, ponieważ 12 może czasami zająć zbyt dużo czasu.
Każdy gracz może awansować tylko o jedno pole na rzut.
Liczb można używać tyle razy na rolkę, ile to możliwe. Na przykład wynik 4-2-1 w pierwszym rzucie oznacza, że gracz może awansować do 7, ponieważ 1, 2, 1 + 2, 4, 4 + 1, 2 + 3, 4 + 2, 4 + 2 + 1.
Jeśli gracz nie użyje kombinacji podczas swojej tury, inny gracz może wywołać tę kombinację i przejąć ją dla siebie, przesuwając w ten sposób swój własny żeton. ( Znalazłem tę odmianę często cytowaną w tradycyjnych zasadach gry, ale nie używaliśmy jej, ponieważ daje ona dzieciom z zaawansowanymi umiejętnościami matematycznymi przewagę i może wywołać łzy, jeśli gracze nie są równo dobrani. )
Obejrzyj wideo, aby zobaczyć grę w akcji!
Inne gry w kości:
- Zabawna gra pomimo nazwy: Drop Dead
- Lu-lu Dice: A Fun Math Game from Hawai'i
- Świnia: niebezpieczna gra w kości
- Widzieć wszystkie nasze łatwe gry w kości tutaj !
Podziel Się Z Przyjaciółmi: