Kolowis Awithlaknannai: Fighting Serpents Game

Kolowis Awithlaknannai, znany również jako „Fighting Serpents”, to tradycyjna abstrakcyjna gra strategiczna stworzona przez lud Zuni. Zuni to rdzenni mieszkańcy Ameryki Pueblo z regionu obecnie okupowanego przez Nowy Meksyk.



Plansze do gry kolowis awithlaknannai w dwóch rozmiarach

Plansza do gry składa się z par trójkątów. Tradycyjnie w Kolowis Awithlaknannai gra się na planszy złożonej z 30 par trójkątów, po 23 żetony na gracza. Znacznie sparowaliśmy planszę, aby ułatwić dzieciom i skrócić czas gry.

Aby nauczyć się grać w inną abstrakcyjną strategiczną grę planszową autorstwa rdzennych Amerykanów z południowo-zachodniego regionu, wypróbuj picaria lub zobacz wszystkie tradycyjne gry z całego świata, którymi się z Tobą podzieliliśmy.

najlepsze filmy naukowe dla dzieci

Jak grać w Kolowis Awithlaknannai

Cel: Aby złapać lub zablokować przeciwnika.

Czego potrzebujesz:

  • Gra planszowa. Zobacz poniższy formularz, aby pobrać nasz plik do druku lub narysuj własny. Nasz do druku zawiera 2 mniejsze wersje. Jeden z 4 parami trójkątów i jeden z 8 parami.
  • 6 lub 12 żetonów na gracza ( w zależności od tego, którą deskę wybierzesz ), w 2 różnych kolorach
  • 2 entuzjastycznych graczy
  • Korona zwycięstwa ( opcjonalny )

Obejrzyj instrukcje wideo i przewiń w dół, aby uzyskać pisemne instrukcje, porady i historię gry.

Instrukcje

  1. Przygotuj planszę do gry

    Wydrukuj naszą planszę do gry lub narysuj własną. Sugerujemy zacząć od mniejszej planszy i 6 żetonów na gracza.

    Zdecyduj, kto będzie pierwszy. Po 4 żetony na gracza umieszcza się w zewnętrznym rzędzie punktów najbliżej każdego gracza. Pozostałe 2 żetony umieszcza się w środkowym rzędzie punktów, zaczynając od punktu po prawej stronie każdego gracza. Środkowy punkt będzie pusty. Zobacz zdjęcie. Plansza do gry Kolowis awithlaknannai

  2. Zrób pierwszy krok!

    Pierwszy gracz przesuwa jeden żeton do pustego punktu. Na początku gry tylko środkowy punkt jest pusty.

  3. Zasady

    Na przemian gracze przesuwają jeden żeton do sąsiedniego pustego punktu zgodnie z następującymi warunkami:

    Żetony mogą poruszać się w dowolnym kierunku, ale mogą tylko poruszać się po liniach.

    Gracze musieć przeskoczyć dowolnym dostępnym żetonem, na który można przeskoczyć. Oznacza to, że pierwszym ruchem drugiego gracza musi być skok.

    Żetony przeskakujące są usuwane z gry.

    W jednej turze można wykonać wiele skoków z tym samym żetonem. Możesz także zmienić kierunek po wykonaniu pierwszego skoku, aby wykonać drugi skok.

    Jeśli gracz nie wykona dostępnego skoku, jego przeciwnik może usunąć ten żeton z gry przed następnym ruchem. Jeśli były dostępne dwa różne skoki, ale nie można ich było wykonać za pomocą jednego żetonu, nie dochodzi do przepadku.

  4. Zwycięski

    Pierwszy gracz, który usunie z gry wszystkie żetony przeciwnika, zostaje zwycięzcą i może nosić koronę zwycięstwa.

    Alternatywnie, jeśli gracz jest w stanie uniemożliwić przeciwnikowi wykonanie legalnego ruchu, wygrywa i może wnieść koronę.

Uwagi dotyczące gry:

Jeśli gracze osiągną impas w grze, bez widocznego końca, mogą zdecydować, czy 1) nazwać to remisem; lub 2) zdecydować, że zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą pozostałych żetonów.

Wariacje:

Piękno tradycyjnych gier polega na tym, że mogą one ewoluować w czasie, a gracze mogą swobodnie wypróbowywać nowe zasady i odmiany. Oto kilka pomysłów do rozważenia:

  • Użyj mniejszej lub większej deski. Bez względu na długość planszy potrzebujesz wystarczającej liczby żetonów, aby w pozycji otwarcia tylko punkt środkowy był pusty.
  • Nie pozwalaj graczom na zmianę kierunku podczas przechwytywania wielu żetonów
  • Zezwól na bicie nieobowiązkowe, a nie opcjonalne

Wzmocnij myślenie strategiczne:

Ponieważ Kolowis Awithlaknannai polega na umiejętnościach, a nie na przypadku, gracze mają świetną okazję do rozwinięcia swoich umiejętności strategicznego myślenia. Zadaj te pytania:

  1. Lepiej iść pierwszy czy drugi?
  2. Czy kiedykolwiek powinieneś pozwolić, aby Twój token został celowo przechwycony?
  3. Jak możesz uniknąć remisu?
  4. Jak użycie planszy o innym rozmiarze wpływa na rozgrywkę?
  5. Czy lepiej skupić się na wciskaniu przeciwnika na środek planszy, czy na końcówki?

Historia Kolowis Awithlaknannai

Awithlaknannai pochodzi od Indian amerykańskich Zuni. Jest częścią Rodzina gier Alquerque . Cechą charakterystyczną gier Alquerque jest to, że pionki mogą poruszać się po przekątnej i skakać, aby przechwytywać żetony wroga, jak w warcabach.

Ekspert od gier i amerykański etnograf, Stewart Culin opisał grę w swojej książce z 1907 roku, Gry Indian Ameryki Północnej Tom 2: Gry zręcznościowe . Uważa się, że lud Zuni zaadaptował grę z gry Alquerque wprowadzonej przez hiszpańskich konkwistadorów.

Więcej naszych ulubionych tradycyjnych gier:

Dalsze materiały na temat tradycyjnych gier Indian amerykańskich:

Podziel Się Z Przyjaciółmi: