Go Boom, rodzinna gra karciana polegająca na robieniu sztuczek

Czasami patrzysz na swoją szafę z grami i chcesz zagrać w coś nowego! Ale nie chcesz a) wydawać więcej pieniędzy lub b) poświęcać czasu na naukę zestawu skomplikowanych instrukcji. Jeśli masz już standardową talię kart ( i wiem, że to robisz ) wybór jest jasny: Idź Boom.



idź boom gra karciana para pik

Mogliśmy nauczyć się grać w Go Boom w mgnieniu oka. Go Boom to gra karciana, która może przypominać ci trochę Uno lub Crazy Eights, ponieważ gracze starają się zrzucić karty, dopasowując kolor lub kolor. Jednak zamiast ciągłej gry Go Boom polega na wygrywaniu „sztuczek”.

Sztuczka to runda gry, w której każdy gracz wnosi jedną kartę. Jak wspomniałem w mojej rekomendacji gry karcianej, Test prawoślazu , wiele gier polegających na robieniu trików, takich jak Bridge, może być skomplikowanych, ale Go Boom jest super, super łatwe.





anioł numer 301

Ale czy to jest to także łatwo?

Nie!

Jak grać w Go Boom

Go Boom to gra karciana dla 2 lub więcej graczy. Polecam go dla osób w wieku od 6 lat lub w wieku od 4 lat dla doświadczonych graczy w karty.



Cel:

Bądź pierwszym graczem, który pozbędzie się twojej ręki.

zgodność ryb i skorpionów

Czego potrzebujesz:



  • 2 lub więcej entuzjastycznych graczy
  • 1 talia 52-kartowa
  • Długopis i papier do punktacji (opcjonalnie)

Instrukcje

  1. Ustawiać

    Zdecyduj, kto będzie dealerem. Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego gra jako pierwszy.

  2. Przetasuj i rozdaj

    Potasuj talię. Rozdaj każdemu graczowi siedem kart. Ułóż pozostałe karty na „stosie dobierania”.



  3. Zasady

    Celem jest bycie pierwszym graczem, który pozbędzie się kart z ręki.

    Pierwszy gracz kładzie dowolną kartę ze swojej ręki. W kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara gracze kładą z ręki kartę, która pasuje do koloru lub wartości pierwszej zagranej karty.

    Jeśli gracz nie może położyć karty, musi dobrać kartę ze stosu dobierania. Jeśli nadal nie mogą zagrać, kontynuują dobieranie, dopóki nie dobiorą możliwej do zagrania karty.

    Po tym, jak wszyscy zagrają jedną kartę, gracz, który zagrał najwyższą kartę w początkowym kolorze, wygrywa „lewę”, zbiera karty, odkłada je na bok i rozpoczyna następną rundę, kładąc kartę.

    Kontynuuj w ten sposób, dopóki jeden z graczy nie opróżni swojej ręki. Pierwszy gracz, który to zrobi, zostaje zwycięzcą.

    Jeśli gracze zdobywają punkty ( opcjonalnie - patrz poniżej krok 6 ), sumują wyniki i rozpoczynają kolejną umowę. Gracz po lewej stronie krupiera zostaje nowym rozdającym i tak dalej.

    16 grudnia znak zodiaku
  4. Przykład

    W grze trzyosobowej gracz A zaczyna od ułożenia 6. Gracz B dodaje 9. Gracz C nie ma ani 6, ani a, więc dobiera ze stosu. Dobiera 4 karty przed otrzymaniem 6. B wygrywa lewę z 9, zbiera wszystkie trzy zagrane karty i rozpoczyna następną rundę.

    Zauważ, że w powyższym przykładzie C dodał do swojej ręki. Jednak po rozegraniu kilku rund zobaczysz, że niekoniecznie jest to przeszkodą w wygranej.

  5. Uwagi

    Jeśli gracz wylosuje ostatnią kartę ze stosu dobierania i nadal nie może grać, traci swoją turę na tę lewę.

  6. Punktacja opcjonalna

    Na koniec każdego rozdania zwycięzca zbiera pozostałe karty od każdego gracza ( ale nie żadnych sztuczek, które mogli zebrać ). Zwycięzca następnie dodaje wartość każdej karty ( figury równe 10 ) i dodaje go do swojego wyniku.

    Pierwszy gracz, który zdobędzie 200 punktów, zostaje zwycięzcą.

    Alternatywnie, każdy gracz zdobywa wartość punktową kart pozostałych w jego ręce, a gdy jeden z graczy osiągnie 100, zwycięzcą zostaje gracz z najniższym wynikiem.

Więcej gier karcianych, które kochamy: