Clock Solitaire Card Game: sprawia, że dzieci są zajęte!
Gry dla jednego gracza to jeden z najlepszych sposobów, aby dzieci były zajęte i zaangażowane! Gdy twoje dzieci wyczerpią się grą w tradycyjny pasjans karciany, naucz je grać w pasjansa zegarowego, czasami znanego jako Clock Patience.
Clock Solitaire to prosta gra karciana dla jednej osoby, w której karty są ułożone zgodnie z cyframi na tarczy zegara, stąd nazwa „Zegar”. Wygrywanie jest trudne, ale wciąż kuszące jest ciągłe granie, tylko po to, żeby się przekonać to czas w końcu pokonasz grę!
Jak grać w Clock Solitaire
Cel: aby skompletować wszystkie czteroosobowe zestawy przed ujawnieniem ostatecznego Króla
Czego potrzebujesz:
znaki zodiaku duchowe zwierzęta
Jeden entuzjastyczny gracz
Jedna talia 52 kart, jokery usunięte.
Jeśli jesteś głupiutki jak nasza rodzina, będziesz miał do wyboru wiele szalonych talii. Thor czy przerażające rekiny? Ptaki czy Charles Dickens? Nazwij to, mamy talię kart o podobnej tematyce. Ha.
Jak grać w Clock Solitaire
- Rozdać
Rozłóż całą talię zakrytą na trzynaście równych stosów. Każdy stos będzie miał cztery karty.
2222 czyli bliźniaczy płomień
- Ułóż karty
Ułóż 12 stosów w kole, jak na tarczy zegara. Umieść 13. stos na środku.
Zauważ, że każdy stos odpowiada liczbie na tarczy zegara, z 12 na górze. Każda karta z numerem odpowiada wyznaczonemu numerowi ( 2 o godzinie 2 itd. ). Figury przedstawiają się następująco: walet = 11, dama = 12, król = 13.
- Otwieranie ruchu
Odwróć górną kartę 13. ( środkowy ) stos.

- Następny krok
Umieść odkrytą przed chwilą kartę odkrytą pod stosem, który odpowiada jej na tarczy zegara. Następnie odwróć górną kartę że stos.
Na przykład, jeśli pierwszą odkrytą kartą jest trójka, umieść ją odkrytą pod stosem 3 i odwróć górną kartę ze stosu 3. Na poniższym zdjęciu okazuje się, że ta karta to 7.
- Kontynuuj grę
Kontynuuj w ten sam sposób. Na poniższych zdjęciach zobacz, że:
7 trafia odkryte pod 7 na zegarze, ta górna karta okazuje się asem. As trafia odkryty pod 1 na zegarze, czyli górną kartę z 1 ( as ) okazuje się być 2. 2 trafia odkryte pod 2 na zegarze, ta górna karta okazuje się być 6 i tak dalej.
- Wygrać lub przegrać
Jeśli graczowi uda się ukończyć wszystkie 12 czterokolumnowych zestawów, zanim zestaw królewski zostanie ukończony, wygrywa. Jeśli czterej królowie zostaną ujawnieni jako pierwsi, przegrywa.
- Uwaga:
Jeśli ostatnia zakryta karta w stosie należy do tego samego stosu, ( na przykład 4 o czwartej ) nie jesteś poza domem. Po prostu kontynuuj grę, przechodząc do następnej dostępnej liczby w kółku zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Więcej pasjansów:
- Dwie układanki pasjansa do wydrukowania
- Gry logiczne dla jednego gracza
- Tchuka Ruma , gra mancala dla jednego gracza
Podziel Się Z Przyjaciółmi:



